七年打磨,一朝封神。近期,中國科幻的最大IP《三體》劇版歷經(jīng)七年終于上線開播。中國科幻劇時代正式開啟,無數(shù)科幻迷進入狂歡模式。劇版《三體》的火爆,充分折射出國內(nèi)影視工業(yè)化的加速發(fā)展及科幻賽道的藍(lán)海價值。中國影視產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的背后,是中國科技企業(yè)實力的躍升。作為一部硬科幻作品,《三體》的創(chuàng)作需要借助大量特效來完成。其中,“三體”游戲部分共計100余分鐘,為保證還原度,該部分全部采用動作捕捉+面部捕捉+CG動畫的方式完成拍攝。利亞德旗下虛擬動點為《三體》提供專業(yè)的動捕技術(shù)服務(wù)支持。虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建三體世界在《三體》書中,世界文明主要依靠三體游戲傳播,如何1:1還原書中所寫,打造《三體》游戲世界是劇版改編的重點。劇中佩戴VR設(shè)備即可進入“三體游戲”,在“三體游戲”世界中,每位玩家都有屬于自己的專屬形象即虛擬化身。為使游戲中的人物更真實,讓《三體》游戲世界部分得到更好地呈現(xiàn)和還原,讓觀眾充分感受到與原著中描述的游戲世界更接近。利亞德旗下虛擬動點提供了專業(yè)的動捕技術(shù)服務(wù)支持,用掃描+動捕的方式1:1還原真實人神態(tài)、身體姿勢及行動細(xì)節(jié)。運用動作捕捉技術(shù)實時捕捉《三體》主演們動作,對2D圖像快速進行3D重建,準(zhǔn)確識別標(biāo)記點并運算輸出標(biāo)記點質(zhì)心數(shù)據(jù),反饋系統(tǒng)通過算法計算實時驅(qū)動虛擬化身,保證游戲世界中虛擬形象實時交互。此次劇版《三體》大規(guī)模使用動作捕捉,對精度要求非常嚴(yán)格,這是技術(shù)層面上的一個挑戰(zhàn),也是非常大膽的一次嘗試。虛擬動點為此提供的自研OptiTrack產(chǎn)品,空間位置精度可達(dá)小于+/-0.10毫米,旋轉(zhuǎn)誤差小于0.5度,延時最低2.8ms,均位于業(yè)界領(lǐng)先水準(zhǔn),搭配自研Motive軟件,實現(xiàn)多人動作捕捉,做到定位準(zhǔn)、捕捉快、抗遮擋。三體動捕拍攝過程
動捕技術(shù)推動電影行業(yè)技術(shù)革命從《阿凡達(dá)》到《星球大戰(zhàn)》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《獅子王》再到如今的《三體》,虛擬動點在影視領(lǐng)域探索的腳步從未停止。
68臺OptiTrack動捕攝像機+30個高空威亞錨點,虛擬動點助力《誅仙》完成高速舞劍、甩棍、人物的旋轉(zhuǎn)等動作拍攝。
如果說《流浪地球》推開了中國科幻電影的大門,那么劇版《三體》的表現(xiàn),當(dāng)之無愧可稱為中國科幻劇的“開門人”。當(dāng)下,科幻賽道的繁榮還在醞釀中,但無論是市場態(tài)度的轉(zhuǎn)變、受眾基本盤的擴大,還是業(yè)內(nèi)創(chuàng)作能力的提升,都預(yù)示著中國科幻已然行至黎明破曉時。
利亞德旗下虛擬動點作為聚焦科幻及虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的頭部企業(yè),探索中國科幻電影的腳步從未停止。未來,利亞德將不斷升級研發(fā)核心技術(shù),推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影制作的應(yīng)用,用科技力量助推中國電影產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。